Gamificación en el ámbito educativo: Un análisis bibliométrico

La gamificación se entiende como la incorporación de elementos propios del juego en contextos que no son lúdicos. Dada su relevancia, este artículo presenta un análisis bibliométrico acerca del avance que ha tenido el uso de herramientas gamificadas en el ámbito educativo. Los hallazgos de este estudio indican que la gamificación es una temática cada vez más relevante, lo que se soporta en diferentes investigaciones científicas. Se trata de un campo que puede aplicarse en diversos contextos educativos y que puede generar múltiples beneficios, como aumento de motivación y engagement.


Información adicional

País:     Colombia

Autor(es):   

Año:     2019

ISSN:    2256-1676

Revista:    I+D Revista De Investigaciones

Referencia:    Vol. 15 (1) pp 1-9

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